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Exit: O Desaparecimento de Sherlock Holmes
Sherlock Holmes precisa de ajuda! O famoso jornalista Ignatius Loyde foi assassinado pouco depois de publicar um artigo que retratava Sherlock Holmes como um impostor. As pistas apontam para Holmes como o principal suspeito do crime, mas o famoso detetive está desaparecido. O Dr. Watson precisa da tua ajuda para descobrir a verdade.
Segue as pistas, procura provas e resolve os enigmas para perceber como Holmes se tornou o principal acusado e qual foi o papel de Moriarty neste misterioso caso. Trabalha em equipa, combina as diferentes informações e aproxima-te da solução enigma após enigma.
Com um nível de dificuldade Avançado, esta aventura da série EXIT recria a experiência de uma escape room em casa. Tal como nos restantes jogos da série, alguns materiais podem ter de ser dobrados, cortados ou escritos para resolver os enigmas, pelo que o jogo foi concebido para ser jogado uma única vez. Os componentes de papel e cartão são recicláveis.
Características do Produto
- Jogo: EXIT: O Desaparecimento de Sherlock Holmes
- Autores: Inka Brand e Markus Brand
- Ilustradores: Martin Hoffmann e Claus Stephan
- Editora: Devir / KOSMOS
- Idioma: Português
- Jogadores: 1–4
- Idade recomendada: 12+
- Duração: aproximadamente 45–90 minutos
- Nível de dificuldade: Avançado
- Tipo: Escape room / jogo de enigmas
- Mecânicas: Dedução, resolução de enigmas e jogo cooperativo
- Utilização: Jogo de utilização única
- Conteúdo: 1 disco descodificador, 88 cartas, 19 objetos estranhos, 7 folhas de locais, 1 carta, 1 matriz, 1 mapa da cidade, 1 pintura do parque e 1 manual de regras
- Referência: BGEXIT23PT
- EAN: 8436607942078
- Dimensões da caixa: 12,6 × 17,9 × 3,6 cm
Exit: O Senhor dos Anéis: Sombras sobre a Terra Média
A Terra Média está em grave perigo. Frodo e a Irmandade partiram em direção a Mordor para destruir o Um Anel, mas precisam da tua ajuda. Gandalf enviou-te numa missão secreta: resolve os enigmas, cumpre as tuas missões e ajuda os companheiros a ganhar tempo suficiente para que Frodo chegue ao seu destino.
EXIT: O Senhor dos Anéis: Sombras sobre a Terra Média é uma aventura cooperativa que recria a experiência de uma escape room em casa. Explora locais emblemáticos da Terra Média, descobre pistas e resolve enigmas e quebra-cabeças enquanto enfrentas perigos como Nazgûl, orcs e outras figuras sombrias.
Com um nível de dificuldade Principiante, esta aventura pode ser jogada a solo ou em grupo. Tal como nos restantes jogos da série EXIT, a experiência foi concebida para ser jogada uma única vez, uma vez que alguns dos materiais podem ter de ser dobrados, cortados ou escritos durante a resolução dos enigmas.
Características do Produto
- Jogo: EXIT: O Senhor dos Anéis: Sombras sobre a Terra Média
- Autores: Inka Brand e Markus Brand
- Ilustrador: Mihajlo Dimitrievski
- Editora: Devir
- Idioma: Português
- Jogadores: 1–4
- Idade recomendada: 10+
- Duração: aproximadamente 90 minutos
- Nível de dificuldade: Principiante
- Tipo: Escape room / jogo de enigmas
- Mecânicas: Jogo cooperativo e dedução
- Utilização: Jogo de utilização única
- Conteúdo: 1 disco descodificador, 90 cartas, 27 objetos em papel e 1 livro/manual
- Referência: BGEXIT20PT
- EAN: 8436589628168
- Dimensões da caixa: 12,6 × 17,8 × 3,7 cm
Exit: Conspiração em Veneza
Em EXIT: Conspiração em Veneza, assumes o papel de um funcionário do serviço secreto italiano e recebes uma missão ultrassecreta relacionada com o misterioso caso Atlantis Beta. O destino de Veneza está nas tuas mãos: consegues descobrir as atividades da conspiração e impedir que a cidade seja destruída?
Explora a cidade dos sonhos e resolve uma série de enigmas e quebra-cabeças para desvendar os segredos da missão. Como nos restantes jogos da série EXIT, será necessário observar cuidadosamente os componentes, interpretar as pistas e trabalhar em conjunto para encontrar a solução.
Com um nível de dificuldade Avançado, esta aventura EXIT proporciona uma experiência de escape room diretamente em casa. Atenção: alguns componentes precisam de ser dobrados, cortados ou escritos, pelo que o jogo foi concebido para ser jogado uma única vez. Os componentes de papel e cartão são recicláveis.
Características do Produto
- Jogo: EXIT: Conspiração em Veneza
- Editora: Devir
- Idioma: Português
- Jogadores: 1–4
- Idade recomendada: 10+
- Duração: aproximadamente 90 minutos
- Tipo: Escape room / jogo de enigmas
- Nível de dificuldade: Avançado
- Mecânicas: Dedução, resolução de enigmas e jogo cooperativo
- Utilização: Jogo de utilização única
- Conteúdo: 1 disco decodificador, 93 cartas, 9 objetos especiais, 1 arquivo e 1 manual
Trio
Em Trio, tens de usar a memória e a capacidade de dedução para descobrir quais os números escondidos nas cartas dos outros jogadores e na mesa. O objetivo é encontrar três cartas com o mesmo número e formar um Trio antes dos teus adversários.
No teu turno, podes revelar uma carta da mesa ou pedir a outro jogador que revele a carta de maior ou menor valor da sua mão. Também podes escolher uma carta da tua própria mão. Se as duas cartas reveladas tiverem o mesmo número, podes continuar a jogar; se forem diferentes, as cartas voltam ao seu lugar e o turno termina.
Quando consegues revelar três cartas com o mesmo número, formas um Trio e ficas com essas cartas. Existem diferentes formas de jogar, incluindo um modo mais desafiante e regras para jogar em equipas. No modo normal, vence quem conseguir reunir três Trios, enquanto o Trio de 7 permite conquistar uma vitória imediata.
Características do Produto
- Jogo: Trio
- Autor: Kaya Miyano
- Ilustradora: Laura Michaud
- Editora: Cocktail Games
- Idioma: Português
- Jogadores: 3–6
- Idade recomendada: 7+
- Duração: aproximadamente 15 minutos
- Tipo: Jogo de cartas
- Mecânicas: Memória, dedução e coleção de conjuntos
- Conteúdo: 36 cartas e 1 manual de regras
- Referência: CGTRIO01
- EAN: 3760052143731
Cities
Em Cities, assumes o papel de urbanista encarregado de transformar um bairro da cidade num espaço vibrante e bem planeado. Ao longo da partida, terás de selecionar os melhores projetos e organizar cuidadosamente os diferentes elementos na tua área de jogo, criando zonas residenciais, parques, espaços junto à água e edifícios.
O jogo combina colocação de trabalhadores, seleção de peças e construção de padrões. Em cada ronda, os jogadores utilizam os seus trabalhadores para obter cartas de pontuação, peças de cidade, peças de características e peças de construção. Estas últimas são colocadas nas zonas correspondentes para formar edifícios com diferentes alturas, enquanto os objetivos e cartas de pontuação permitem obter pontos.
Durante a partida, podes inspirar-te em algumas das cidades mais conhecidas do mundo, incluindo Sydney, Veneza, Nova Iorque, Barcelona, Rio de Janeiro, Lisboa, Cidade do México e Buenos Aires. No final, será o jogador que conseguir combinar melhor o planeamento do seu bairro com os objetivos de pontuação que construirá a cidade mais pontuada.
Características do Produto
- Jogo: Cities
- Autores: Steve Finn e Phil Walker-Harding
- Ilustrador: Jorge Tabanera Redondo
- Editora: Devir
- Idioma: Português
- Jogadores: 2–4
- Idade recomendada: 10+
- Duração: aproximadamente 40 minutos
- Tipo: Jogo de construção de cidades e estratégia
- Mecânicas: Colocação de trabalhadores, seleção de peças e construção de padrões
- Referência: BGCITPT
- EAN: 8436607944461
- Dimensões da caixa: 23 × 23 × 6,5 cm
Conteúdo
- 1 tabuleiro principal
- 4 tabuleiros de conquistas de cidades
- 36 peças de cidade
- 48 peças de características
- 32 cartas de pontuação
- 100 peças de construção
- 32 peões de trabalhador
- 12 anéis de conquista
- 4 marcadores de pontuação
- 1 peça de estrela
- 1 bolsa de pano
- 1 manual de regras
Sushi Go!
No Sushi Go!, vais entrar num restaurante de sushi onde tens de escolher cuidadosamente os pratos que queres adicionar à tua refeição. A cada ronda, os jogadores escolhem simultaneamente uma carta da mão e passam as restantes ao jogador seguinte, criando uma dinâmica rápida em que tens de decidir quais as melhores combinações para marcar pontos.
Cada tipo de sushi pontua de forma diferente. Podes, por exemplo, tentar reunir conjuntos de sashimi, combinar tempura, colecionar maki ou guardar pudins para a pontuação final. Como as cartas circulam entre os jogadores, é importante perceber quais os pratos que os outros estão a tentar colecionar e adaptar as tuas escolhas.
Com regras simples e partidas rápidas, Sushi Go! é um jogo de cartas acessível e divertido, ideal para jogar em família ou com amigos. A edição portuguesa é publicada pela Devir.
Características do Produto
- Jogo: Sushi Go!
- Editora: Devir
- Idioma: Português
- Tipo: Jogo de cartas e coleção de conjuntos
- Mecânicas: Draft de cartas e coleção de conjuntos
Código Secreto: Regresso a Hogwarts
O Código Secreto: Regresso a Hogwarts leva o clássico jogo de dedução e comunicação por equipas para o universo de Harry Potter. Os jogadores dividem-se em duas Casas de Hogwarts e assumem o papel de alunos do primeiro ano, enquanto os seus monitores tentam guiá-los pelos corredores e salas da escola através de pistas inteligentes.
Em cada turno, o monitor dá uma palavra e um número, e a sua equipa tenta descobrir quais as palavras ou imagens relacionadas com a pista. É preciso interpretar cuidadosamente cada indicação e evitar as cartas da Casa rival, as portas trancadas e outros obstáculos. Encontrar Argus Filch pode terminar imediatamente a partida, por isso cada escolha pode ser decisiva.
Além da mecânica clássica de Código Secreto, esta edição introduz habilidades especiais associadas às Casas de Hogwarts. Cada Casa dispõe de habilidades distintas que podem alterar a forma de jogar, e existe ainda a possibilidade de competir pela Taça das Casas, acumulando pontos ao longo de várias partidas.
Características do Produto
- Jogo: Código Secreto: Regresso a Hogwarts
- Tema: Harry Potter / Hogwarts
- Autor: Vlaada Chvátil
- Ilustradores: Stéphane Gantiez, Štěpán Drašťák e Ondřej Hrdina
- Editora: Devir
- Idioma: Português
- Jogadores: 4–8
- Idade recomendada: 10+
- Duração: aproximadamente 15 minutos
- Tipo: Jogo de dedução e comunicação por equipas
- Mecânicas: Dedução, comunicação limitada e jogo em equipa
- EAN: 8436625614889
- Referência: BGCOSEHPPT
Conteúdo
- 198 cartas com palavras e imagens de dupla face
- 72 cartas de mapas
- 1 suporte
- 9 peças de cada uma das quatro cores das Casas
- 1 ficha do Chapéu Seletor
- 6 peças de portas trancadas
- 1 ficha de Argus Filch
- 4 cartas de habilidade
- 8 cartas de Herbologia
- 8 fichas específicas de cada Casa
- 1 manual de regras
Código Secreto Imagens
Código Secreto Imagens é a versão ilustrada do premiado jogo de dedução e comunicação por equipas. Em vez de palavras, os agentes secretos são representados por cartas repletas de símbolos, objetos e elementos visuais, criando novas formas de dar e interpretar pistas.
Duas equipas competem para descobrir primeiro todos os seus agentes. Os Mestres Espiões conhecem a identidade secreta de cada imagem e fornecem pistas de uma só palavra para ajudar os seus colegas de equipa a identificar as cartas corretas. No entanto, é preciso evitar os agentes da equipa adversária, os civis inocentes e, acima de tudo, o perigoso assassino.
As imagens contêm vários elementos e interpretações possíveis, tornando cada partida única e incentivando a criatividade e a comunicação entre jogadores. Código Secreto Imagens pode ser jogado de forma independente ou combinado com o Código Secreto original para criar desafios ainda maiores.
Vencedor dos prémios Golden Geek Best Party Game 2016 e Golden Geek Best Family Board Game 2016, é um excelente jogo para grupos, festas e sessões em família.
Características do Produto
- Jogo: Código Secreto Imagens
- Autor: Vlaada Chvátil
- Ilustrador: Tomáš Kučerovský
- Editora: Devir / Czech Games Edition
- Idioma: Português
- Jogadores: 2–8
- Idade recomendada: 10+
- Duração: aproximadamente 15 minutos
- Tipo: Jogo de dedução e comunicação por equipas
- Mecânicas: Associação de ideias, dedução, reconhecimento de padrões e jogo em equipas
- Pode ser combinado com: Código Secreto original
- EAN: 8436017224634
Conteúdo
- 140 cartas com 280 imagens
- 14 cartas de agentes (em duas cores)
- 1 carta de agente duplo
- 4 cartas de civis inocentes
- 1 carta de assassino
- 60 cartas-chave
- 1 suporte de cartas
- **1 manual de regras
Código Secreto
Em Código Secreto, duas equipas de agentes secretos competem para descobrir primeiro a identidade de todos os seus agentes. Os dois Mestres Espiões conhecem as identidades secretas dos 25 agentes espalhados pelo tabuleiro, enquanto os restantes jogadores apenas conhecem os seus nomes de código.
Em cada turno, o Mestre Espião fornece uma pista de uma só palavra e um número, tentando associar a pista a várias palavras presentes no tabuleiro. A sua equipa terá então de interpretar a pista e escolher os códigos que acredita corresponderem aos seus agentes, evitando as palavras da equipa adversária, os civis inocentes e, sobretudo, o assassino.
Com diferentes combinações de palavras e cartas-chave em cada partida, Código Secreto combina comunicação, dedução e trabalho de equipa num jogo rápido e acessível, ideal para jogar com família e amigos. O jogo foi vencedor do prémio Spiel des Jahres – Jogo do Ano 2016, na categoria de jogo de tabuleiro.
Características do Produto
- Jogo: Código Secreto
- Autor: Vlaada Chvátil
- Ilustradores: Filip Murmak, Stéphane Gantiez e Tomáš Kučerovský
- Editora: Devir / Czech Games Edition
- Idioma: Português
- Jogadores: 2–8
- Idade recomendada: 10+
- Duração: aproximadamente 15 minutos
- Tipo: Jogo de dedução e comunicação por equipas
- Conteúdo: 200 cartas com 400 códigos secretos, 16 cartas de agentes, 1 carta de agente duplo, 7 cartas de civis inocentes, 1 carta de assassino, 40 cartas-chave, 1 suporte de cartas, 1 ampulheta e 1 manual
- Referência: BGCOSEPT
- EAN: 8436017224191
Fantasma Blitz
Fantasma Blitz é um jogo de rapidez, observação e reflexos em que tens de ser o mais rápido a identificar e apanhar o objeto correto. Na mesa encontram-se cinco objetos de madeira — um fantasma, uma garrafa, um rato, um livro e uma poltrona — enquanto as cartas apresentam diferentes combinações de cores e objetos.
Em cada ronda, é revelada uma carta e todos os jogadores tentam simultaneamente descobrir qual é o objeto que corresponde à combinação apresentada. Quando existe um objeto representado com a sua cor correta, é esse o objeto que deve ser apanhado. Caso contrário, é necessário identificar o único objeto que não aparece na carta nem pela forma nem pela cor.
O jogador mais rápido a reagir corretamente fica com a carta. No final da partida, vence quem tiver conseguido reunir mais cartas. Fantasma Blitz é simples de aprender, mas exige muita atenção e rapidez, tornando cada ronda numa divertida disputa de reflexos.
Características do Produto
- Jogo: Fantasma Blitz
- Editora: Devir
- Autor: Jacques Zeimet
- Ilustradora: Gabriela Silveira
- Idioma: Português
- Jogadores: 2–8
- Idade recomendada: 8+
- Duração: aproximadamente 10–30 minutos
- Tipo: Jogo de cartas e rapidez
- Mecânicas: Reconhecimento de padrões e tempo real
- Conteúdo: 60 cartas e 5 objetos de madeira
- Referência: DEV0681
- EAN: 8436017220681
Carcassonne
Constrói a paisagem medieval de Carcassonne neste clássico jogo de colocação de peças. Em cada turno, os jogadores adicionam uma nova peça à paisagem, expandindo cidades, estradas, mosteiros e campos para criar o maior território possível.
Depois de colocar uma peça, podes posicionar um dos teus Meeples como cavaleiro, viajante, monge ou camponês para controlar diferentes áreas e ganhar pontos. A escolha de onde colocar cada peça e quando utilizar os teus Meeples é essencial para maximizar a tua pontuação e dificultar os planos dos adversários.
Fácil de aprender, mas com bastante espaço para desenvolver estratégias diferentes a cada partida, Carcassonne é um jogo de tabuleiro clássico e acessível para toda a família. A edição atual inclui também a expansão O Rio, acrescentando novas peças ao início da construção da paisagem.
Características do Produto
- Jogo: Carcassonne
- Tipo: Jogo de tabuleiro
- Mecânica: Colocação de peças
- Jogadores: 2–5
- Idade recomendada: 7+
- Duração: aproximadamente 35 minutos
- Autor: Klaus-Jürgen Wrede
- Conteúdo adicional: Expansão O Rio
- Tema: Paisagem medieval
- Edição: Jogo base
Catan O Jogo de Cartas
Tal como o popular jogo de tabuleiro Catan, este jogo de cartas rápido e dinâmico também tem como propósito o uso adequado das matérias-primas para ganhar pontos de vitória. Constroem-se estradas e colocam-se cavaleiros. Desenvolvem-se aldeias, que se transformam em cidades. As matérias-primas são comercializadas e constroem-se edifícios importantes nas cidades. Mas cuidado: os adversários podem roubar as suas estradas e os seus cavaleiros, por isso os seus pontos de vitória não estão assegurados. Mostre que é o melhor colono de todos!
Pokémon
One Piece
Riftbound TCG League of Legends
Magic the Gathering
Digimon Card Game
Lorcana
Yu-Gi-Oh!
Star Wars Unlimited
Gundam
Dragon Ball Fusion World
Arcane – League of Legends
Attack on Titan
Baldur’s Gate
Barbie
Black Clover
Bleach
Breaking Bad
Brooklyn Nine-Nine
Castlevania Nocturne
Chainsaw Man
Chucky
Cyberpunk Edgerunners
DanDaDan
DC Comics
Death Note
Delicious in Dungeon
Demon Hunters
Demon Slayer
Despicable Me
Disney
Dragon Ball
Dune
Fairy Tail
Fairy Tail-100 Years Quest
Fallout
Five Nights at Freddy’s
Friends
Frieren beyond journey’s end
Futurama
Genshin Impact
Harry Potter
Hello Kitty
Hell’s Paradise
House of the Dragon
Hololive
Hunter x Hunter
Inuyasha
IT
Jujutso Kaisen
Kaiju N.8
League of Legends
League of Legends K/DA
Lord of the Rings
Magic the Gathering
Marvel
Mashle
Mega Man X
Metal Gear Solid
Mob Psycho 100
My Hero Academy
Naruto
New Jeans
Nightmare Before Christmas
One Piece
Outlander
Peaky Blinders
Pokémon
Ranma 1/2
ReZero
Sakamoto Days
Saw
Sesame Street
Shrek
Solo Leveling
Sonic The Hedgehog
Spy x Family
Squid Game
Star Wars
Stitch
Stranger Things
Superstore
Teenage Mutant Ninja Turtles
The Cruel Prince
The Exorcist
The Incredibles
The Office
The Powerpuff Girls
The Seven Deadly Sins
The Simpsons
The Witcher
Tomb Raider
Tougen Anki
Tokyo Ghoul
Tokyo Revengers
Wednesday
Winnie the Pooh
World Of Warcraft
Yu-Gi-Oh