Five Tribes (EN)
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Five Tribes
Five Tribes transporta-te para o lendário Sultanato de Naqala, uma terra inspirada nas histórias das Mil e Uma Noites. O antigo sultão morreu e o trono está vazio. Segundo a profecia, um estrangeiro conseguirá conquistar o favor das Cinco Tribos e assumir o controlo do sultanato. Poderás ser tu a cumprir a profecia?
Neste jogo de estratégia criado por Bruno Cathala, os 90 Meeples das cinco tribos — Vizires, Assassinos, Mercadores, Construtores e Anciãos — começam já distribuídos pelo tabuleiro. Em vez de colocares trabalhadores, terás de escolher cuidadosamente um grupo de Meeples, deslocá-los pelo tabuleiro e deixar um deles em cada espaço por onde passas. O último Meeple colocado determina a ação da região onde terminas.
Cada movimento pode abrir novas oportunidades ou beneficiar os teus adversários. Controlar territórios, obter recursos, utilizar as capacidades das diferentes tribos e invocar os poderosos Djinns são apenas algumas das formas de conquistar Pontos de Vitória. A ordem pela qual realizas as tuas ações pode ser tão importante como a própria ação.
Com regras relativamente acessíveis, mas com uma grande profundidade estratégica, Five
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Thats not a hat!
That’s Not a Hat!
Consegues lembrar-te de quem te deu cada presente? Em That’s Not a Hat!, terás de confiar na tua memória — mas os presentes estão constantemente a mudar de mãos!
Durante a partida, os jogadores passam cartas uns aos outros enquanto tentam memorizar quais os presentes que estão na sua posse e quem lhes ofereceu cada um. Quando recebes um presente, podes passá-lo imediatamente para outro jogador, mas terás de te lembrar da sua origem.
O problema é que a memória começa rapidamente a falhar! Quando alguém te oferece um presente, podes aceitar ou tentar devolvê-lo. Se não conseguires lembrar-te corretamente do que está representado na carta, podes acabar por receber uma penalização.
O objetivo é acumular o menor número possível de pontos negativos. That’s Not a Hat! transforma uma mecânica simples de memória num jogo hilariante de bluff, confusão e decisões arriscadas.
Com regras fáceis de aprender e partidas rápidas, é perfeito para jogar em família ou com amigos.
Características:
- Jogadores: 3–8
- Idade recomendada: 8+
- Duração: cerca de 15 minutos
- Tipo: Jogo de cartas / Memória / Party Game
- Autor: Kasper Lapp
- Editora: Ravensburger
Forest Shuffle
Forest Shuffle
Em Forest Shuffle, o objetivo é criar uma floresta biologicamente equilibrada, reunindo árvores e atraindo diferentes espécies de animais, plantas e outros organismos para o teu ecossistema.
Durante a partida, vais jogar cartas para desenvolver a tua floresta. As cartas de árvore formam a base do teu ecossistema, enquanto as restantes cartas podem ser colocadas à esquerda ou à direita das árvores, permitindo combinar diferentes espécies e obter efeitos e Pontos de Vitória.
Cada espécie possui características e combinações próprias, pelo que terás de planear cuidadosamente a tua floresta e procurar criar sinergias entre as cartas. No entanto, os recursos são limitados e nem sempre poderás esperar pela combinação perfeita.
Quando o baralho termina, a partida aproxima-se do fim e chega o momento de avaliar o ecossistema que construíste. Vence o jogador que conseguir obter mais Pontos de Vitória através das suas combinações.
Forest Shuffle combina construção de tableau, gestão de cartas e criação de combinações, oferecendo uma experiência estratégica acessível, mas com bastante profundidade e elevada rejogabilidade.
Características:
- Idioma: Inglês
- Jogadores: 2–5
- Idade recomendada: 10+
- Duração: cerca de 60 minutos
- Tipo: Jogo de estratégia / Construção de tableau / Cartas
- Autor: Kosch
- Editora: Lookout Games
Guerra ao Tédio (PT)
Guerra ao Tédio (PT)
Guerra ao Tédio é um jogo de cartas rápido e divertido criado para transformar qualquer momento aborrecido numa oportunidade para competir, rir e surpreender os teus amigos.
Com uma combinação de cartas e desafios inesperados, cada partida pode tomar um rumo diferente. Joga as tuas cartas no momento certo, reage às jogadas dos outros jogadores e tenta ser o último a resistir nesta verdadeira guerra contra o tédio.
As regras são simples e a interação entre jogadores é constante, tornando Guerra ao Tédio uma opção descontraída para jogar em família ou com amigos.
Características:
- Idioma: Português
- Tipo: Jogo de cartas / Party Game
- Edição: Portuguesa
Ticket to Ride: Europe Refresh
Ticket to Ride: Europe Refresh
Prepara a tua viagem pela Europa em Ticket to Ride: Europe Refresh, uma nova edição do clássico jogo de aventura ferroviária.
Percorre o mapa da Europa e constrói as tuas próprias ligações ferroviárias entre cidades. Para completar as tuas Cartas de Destino, terás de recolher cartas de comboio da cor adequada e utilizá-las para reclamar as diferentes rotas do mapa.
Mas a viagem não será assim tão simples. As estações ferroviárias permitem utilizar as rotas dos adversários para completar os teus destinos, enquanto os túneis e as travessias de ferry introduzem desafios adicionais que podem alterar os teus planos.
Planeia cuidadosamente as tuas rotas, bloqueia os teus adversários quando tiveres oportunidade e tenta completar os teus destinos antes que os restantes jogadores consigam construir as ligações de que precisam.
Ticket to Ride: Europe Refresh é fácil de aprender, mas oferece decisões estratégicas suficientes para proporcionar muitas partidas diferentes. É uma excelente escolha tanto para novos jogadores como para quem já conhece a série Ticket to Ride.
Características:
- Idioma: Inglês
- Jogadores: 2–5
- Idade recomendada: 8+
- Duração: 30–60 minutos
- Tipo: Jogo de tabuleiro / Estratégia / Família
- Autor: Alan R. Moon
- Editora: Days of Wonder
- Referência: DOW7202N
- EAN/UPC: 824968072028
- Conteúdo: 1 tabuleiro, 240 vagões coloridos, 15 estações ferroviárias, 110 cartas de comboio, 46 cartas de destino, 5 marcadores de pontuação e 1 livro de regras
Duck & Cover
Duck & Cover
Os teus patos de borracha estão a espalhar água por toda a banheira! Em Duck & Cover, tens de encontrar a melhor forma de organizar os teus patos e cobrir os maiores salpicos para conseguires terminar com a pontuação mais baixa.
Cada jogador recebe uma família de 12 cartas de pato, numeradas de 1 a 12, que são colocadas aleatoriamente numa grelha de 4 × 3. Em cada turno, é revelado um número e todos os jogadores têm de mover o pato correspondente.
Podes colocar esse pato sobre uma carta adjacente, criando uma pilha, ou movê-lo para outro espaço sem cobrir nenhuma carta. Se o pato correspondente já estiver coberto, terás de dizer "Quack!".
A estratégia está em conseguir cobrir os patos que apresentam mais salpicos e, ao mesmo tempo, organizar as tuas cartas para terminares a ronda com o menor número de pontos possível. Depois de três rondas, vence o jogador com a pontuação total mais baixa.
Com regras simples, jogadas simultâneas e partidas rápidas, Duck & Cover é um jogo de cartas acessível e divertido para toda a família.
Características:
- Jogadores: 2–7
- Idade recomendada: 8+
- Duração: cerca de 20 minutos
- Tipo: Jogo de cartas / Jogo familiar
- Autor: Oussama Khelifati
- Editora: Captain Games
- Conteúdo: 26 cartas de compra, 84 cartas de pato, 1 bloco de pontuação e regras
- EAN: 5407009610257
Abalone Go
Abalone Go
Abalone Go é uma versão compacta do clássico jogo abstrato de estratégia Abalone, mantendo a essência do jogo original num formato mais fácil de transportar.
Desafia um adversário num duelo de estratégia onde cada jogador controla um conjunto de berlindes e tenta empurrar os berlindes do oponente para fora do tabuleiro. O movimento e o posicionamento são fundamentais: terás de antecipar as jogadas do adversário e encontrar a melhor forma de controlar o tabuleiro.
Com regras simples de aprender, mas com grande profundidade estratégica, Abalone Go é uma excelente opção para partidas rápidas e para levar contigo para qualquer lugar.
Características:
- Jogadores: 2
- Tipo: Jogo abstrato de estratégia
- Duração: cerca de 15–30 minutos
- Formato: Compacto / portátil
- Idioma: Português
The Castles of Burgundy
The Castles of Burgundy
Em The Castles of Burgundy, assumes o papel de um príncipe na França do século XV e tens como objetivo desenvolver as tuas terras e conduzi-las à prosperidade e ao prestígio.
Em cada ronda, os dados determinam as possibilidades de ação, mas são as tuas decisões que definem o caminho para a vitória. Desenvolve o teu território através da agricultura, comércio, construção de cidades e progresso do conhecimento, escolhendo cuidadosamente onde colocar cada peça e como aproveitar as diferentes oportunidades.
Existem vários caminhos para conquistar Pontos de Vitória, pelo que terás de planear as tuas jogadas com antecedência e adaptar a tua estratégia às peças disponíveis. A variedade de territórios e as diferentes possibilidades de desenvolvimento garantem uma experiência estratégica com elevado fator de rejogabilidade.
The Castles of Burgundy é um clássico dos jogos de estratégia modernos, criado por Stefan Feld, ideal para quem procura um jogo de tabuleiro profundo, estratégico e com muitas decisões a tomar.
Características:
- Idioma: Inglês
- Jogadores: 1–4
- Idade recomendada: 12+
- Duração: 90–120 minutos
- Tipo: Jogo de estratégia / Eurogame
- Autor: Stefan Feld
- EAN: 4005556269259
- Dimensões da caixa: aproximadamente 31,1 × 22,1 × 6,9 cm
HOKITO (PT)
HOKITO (PT)
Afina o teu sentido tático com HOKITO, um jogo de estratégia abstrata para dois jogadores onde cada movimento pode alterar completamente o resultado da partida.
Em HOKITO, os jogadores competem pelo controlo das peças e torres no tabuleiro, procurando criar torres valiosas e conquistar as peças do adversário. O objetivo não é simplesmente construir a torre mais alta: é necessário calcular cuidadosamente cada movimento para conseguir a melhor pontuação possível.
Durante a partida, os jogadores movimentam as suas peças e torres através das casas ocupadas do tabuleiro. À medida que as peças são empilhadas, o jogador que controla o topo da torre determina quem pode movimentá-la. Existem ainda diferentes possibilidades de movimento, permitindo criar caminhos e atalhos através do tabuleiro.
À medida que o jogo avança e as casas ficam vazias, as opções de movimento tornam-se cada vez mais limitadas. Quando um dos jogadores deixa de conseguir realizar um movimento válido, a partida termina e são calculados os pontos das peças e torres controladas por cada jogador.
Com regras acessíveis, partidas rápidas e grande profundidade estratégica, HOKITO é uma excelente escolha para quem procura um jogo competitivo, elegante e fácil de aprender, mas difícil de dominar.
Características:
- Produto: HOKITO
- Editora/Fabricante: Cosmoludo
- Tipo: Jogo de estratégia abstrata
- Jogadores: 2
- Idade recomendada: 8+ anos
- Duração aproximada: 6–20 minutos
- Idioma: Português
- Tabuleiro: 36 casas
- 18 peças de madeira brancas
- 18 peças de madeira pretas
- Caixa magnética
- Livro de regras em português
- EAN: 3770015431003
- Referência: COSM43100
- Dimensões da caixa: aproximadamente 17,5 × 27 × 4 cm

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